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LE PAROLE ESPOSTE* Fotostoria della poesia italiana del ‘900, LE MUSE DI MONTALE

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di Fausta Zibetti - Anno scolastico: 2009-2010

Il progetto dal titolo LE PAROLE ESPOSTE - Fotostoria della poesia italiana del ‘900 - LE MUSE DI MONTALE nasce dall’intento di realizzare un ipermedia in grado di far convivere in armonia diversi linguaggi espressivi quali il testo scritto, l’immagine fotografica, l’immagine filmica e la musica, con le potenzialità della LIM (Lavagna Interattiva Multimediale).

Il principale obiettivo didattico...

…a scuola di matematica…

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di Francesco D'Alessandro - Anno scolastico: 2008-2009

L’idea del progetto è partire dalla mia propensione all’utilizzo del PC e dalla disponibilità della prof.ssa di matematica. Visto che l’insegnamento è “Matematica ed Informatica” le ho offerto il mio aiuto per gli aspetti di Informatica. Come mettere insieme le sue competenze matematiche con le mie di informatica e tecnologia? L’applicazione tecnologica-digitale del linguaggio...

A scuola... fuori scuola

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di Franzetti Domenico - Anno scolastico: 2006-2007"A scuola fuori scuola": imparare fuori dai banchi osservando, ascoltando, sperimentando...

Poi rielaborare le "scoperte" per ricondurle alle discipline, al sapere organizzato, collegando fra loro tante informazioni diverse che servono per interpretare e capire il mondo che ci circonda.

Le tecnologie sono un supporto importante per lo sviluppo del progetto e lo accompagnano in tutte le sue fasi: la ricerca di notizie per...

GEOMETRIA DINAMICA

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di Diamante Immacolata Colacino - Anno scolastico: 2008-2009

L’utilizzo dei moderni strumenti hardware e dei software innovativi come Cabrì Géomètre II e Cabrì 3D può favorire  l’apprendimento della geometria realizzato dinamicamente, molto coinvolgente e attraente per i ragazzi.
Il software Cabri Géomètre II, la geometria del piano, consente lo studio della geometria del piano in modo dinamico ed interattivo.

Edutainment, Learning, Technology (Food and healthy)

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di Giusy Manata - Anno scolastico: 2008-2009

Coloro che fanno distinzione fra intrattenimento ed educazione forse non sanno che l'educazione deve essere divertente e il divertimento deve essere educativo. (Marshall McLuhan)

Edutainment, learning and technology è un progetto di tipo CLIL, ovvero Apprendimento Integrato di Lingua e Contenuto (Content and language integrated learning) finalizzato ad apprendere ed usare la lingua straniera non...

A Virtual Trip

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di Vittorio MAFRICI - Anno scolastico: 2006-2007

Il progetto è un "viaggio virtuale" a Londra. Gli alunni, dopo aver compilato e stampato il biglietto si sono recati in aula informatica dopo il "check-in" e sono "partiti" guardando sullo schermo un viaggio di una ragazza. Hanno poi visto alcuni spezzoni di filmati riguardanti monumenti o luoghi importanti di Londra e hanno effettuato alcune ricerche su internet.
Gli alunni, inoltre hanno appreso l'utilizzo di Power Point, di...

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