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Libro game multimediale - “ UNA PASSEGGIATA NEL BOSCO”

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di Maria Rosa Criscione - Anno scolastico: 2008-2009

La progettazione del Libro game multimediale nasce per la realizzazione di un ipertesto multimediale con ragazzi di quinta della scuola primaria, iniziato già in quarta usando i software Word e Open  Office.Org 3.0  Questa attività avvicina i ragazzi ai concetti di lettura lineare e ipertestuale . Iniziando da attività di ricerca in rete di materiale...

LA STORIA OLTRE LA STORIA

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di Bortolato Giuseppina - Anno scolastico: 2008-2009

Il progetto è iniziato la metà di Ottobre e si è concluso ai primi di Dicembre. La storia proposta ai bambini è stata quella dei: “TRE PORCELLINI”.  Il lavoro non si è fermato solo alle varie fasi della storia, ma in corso di realizzazione sono stati fatti percorsi, ideato il gioco dell’oca e un memory. 

Dal colore del grano al profumo del pane

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di Maria Letizia Salvoni - Anno scolastico: 2011-2012

Osservare un campo di grano, perdersi con lo sguardo nel mare giallo delle spighe, toccare, analizzare, passare da consumatori passivi a soggetti attivi, consapevoli, che sviluppano l’osservazione, sperimentano, raccontano e vivono un protagonismo attivo. L’ esperienza di “fare” il pane permette di soddisfare un naturale interesse del bambino. Il passaggio da un approccio spontaneo alla sua rielaborazione, ha offerto...

LA SCIENZA IN ….. GIOCO

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di Maria Greco - Anno scolastico: 2011-2012

L’acqua è una sostanza indispensabile per la vita, una risorsa preziosa per la salute e per la sete. Essa è inodore, insapore e incolore ed è presente sulla Terra in tre stati fisici di aggregazione.

L’uomo non usa l’acqua solo come bevanda o per lavarsi; in realtà, da migliaia di anni, la usa per gli scopi più disparati: per coltivare i campi tramite l’irrigazione, per...

ANALOGICAMENTE

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di Loretta Destro - Anno scolastico: 2010-2011

Per l’area informatica l’anno scolastico 2010-2011 è stato caratterizzato dall’introduzione delle LIM in alcuni plessi di scuola primaria,pertanto ci si proponeva di raggiungere il seguente obiettivo generale :

Proporre la L.I.M. come uno strumento per “fare scuola” che superasse una  didattica “trasmissiva” a...

“LUPUS in FABULA”

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di Barbara Cricchio - Anno scolastico: 2010-2011

L’idea progettuale si può ricondurre alla realizzazione di un ipertesto multimediale sulla figura letteraria del “lupo” dall’antichità ad oggi.
In molte culture dell’antica Italia troviamo traccia storico-letteraria del lupo come animale sacro ma nel tempo attorno a questo animale si è sviluppata una simbologia negativa come animale pericoloso e portatore di morte.
Il percorso...

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