Keyword: matematica

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Il mio manuale di java

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di Maria Luigia Nitti - Anno scolastico: 2006-2007La classe è stata coinvolta nella scrittura di un manuale del linguaggio java, usato già in terza, per poter esprimere i concetti in modo semplice, imparando allo stesso tempo ad utilizzare nuove tecnologie nella comunicazione. Dato che gli studenti si lamentano sempre della difficile lettura dei testi, l'idea di base era quella di facilitarli nel ripasso e nella comprensione, perché ognuno di loro aveva un argomento da...

“A CHE SERVE LA MATEMATICA?”

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di Concetta Carraturo - Anno scolastico: 2008-2009

L’idea è quella di coinvolgere gli allievi nella “scoperta consapevole dell’utilità dello studio della matematica” con la proposta di un approfondimento guidato mirato all’individuazione delle potenzialità offerte dalla disciplina in ogni settore della realtà che ci circonda.

La programmazione didattica della matematica al terzo anno di studio di un Istituto...

…a scuola di matematica…

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di Francesco D'Alessandro - Anno scolastico: 2008-2009

L’idea del progetto è partire dalla mia propensione all’utilizzo del PC e dalla disponibilità della prof.ssa di matematica. Visto che l’insegnamento è “Matematica ed Informatica” le ho offerto il mio aiuto per gli aspetti di Informatica. Come mettere insieme le sue competenze matematiche con le mie di informatica e tecnologia? L’applicazione tecnologica-digitale del linguaggio...

GEOMETRIA DINAMICA

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di Diamante Immacolata Colacino - Anno scolastico: 2008-2009

L’utilizzo dei moderni strumenti hardware e dei software innovativi come Cabrì Géomètre II e Cabrì 3D può favorire  l’apprendimento della geometria realizzato dinamicamente, molto coinvolgente e attraente per i ragazzi.
Il software Cabri Géomètre II, la geometria del piano, consente lo studio della geometria del piano in modo dinamico ed interattivo.

Giochi di simmetria

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di Pedacchiola Annamaria - Anno scolastico: 2006-2007Viene proposta un'attività di ripasso e approfondimento dei contenuti relativi alle simmetrie attraverso la preparazione di piccoli programmi grafici con l'utilizzo del programma-linguaggio logo nella versione italiana; i lavori vengono poi presentati dai ragazzi all'open day della scuola.
I ragazzi lavorano individualmente e a piccoli gruppi, a scuola in classe e in laboratorio d'informatica e a casa.
Le fasi di lavoro sono...

La Lavagna Interattiva multimediale (LIM) nella pratica didattica

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di Silvia Debbia - Anno scolastico: 2007-2008

Il progetto nasce dall’idea di sperimentare le potenzialità della Lavagna Interattiva Multimediale nella pratica didattica e di verificare l’impatto dell’utilizzo della LIM sull’apprendimento. Il progetto, rivolto sia ai docenti che agli alunni, ha portato alla realizzazione di lezioni interattive multimediali (percorsi didattici brevi), realizzate con la LIM dai docenti coinvolti nell’iniziativa, e alla...

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