Progetto: In viaggio con Chiocciolina
Progetto di Nicoli Elisabetta
Abstract

Il progetto intende costruire un percorso ludico - operativo per avvicinare
gli alunni di classe prima al computer, non solo dal punto di vista tecnologico
ma come strumento dai molti possibili utilizzi - anche creativi - .
Il pretesto narrativo è il viaggio di una chiocciolina in cerca di avventure.

