Progetto: In viaggio con Chiocciolina

Progetto di Nicoli Elisabetta

Abstract

Il progetto intende costruire un percorso ludico - operativo per avvicinare gli alunni di classe prima al computer, non solo dal punto di vista tecnologico ma come strumento dai molti possibili utilizzi - anche creativi - .
Il pretesto narrativo è il viaggio di una chiocciolina in cerca di avventure.


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