Progetto: CALCIO DI RIGORE Esempio di applicazione ipertestuale usando power point
Abstract

Si tratta di un lavoro curricolare di Tecnologia (scuola secondaria di 1^ grado) in cui si spiega come creare un semplice file ipertestuale di p.point, partendo dallo sviluppo un diagramma di flusso "flow-chart" (algoritmo)
Allo scopo è stato pensato un semplice gioco in cui si deve trovare il pulsante che permette di trasformare il calcio di rigore in gol

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