Progetto: Conoscere l’archeologia: il museo archeologico di Adrano
Sviluppo
Spazi, tempi e strumenti

fig.4
Le varie attività del progetto sono state svolte maggiormente in classe e in aula informatica in orario curriculare antimeridiano. Solo per poche ore i ragazzi si sono dedicati allo studio autonomo a casa nella fase di ricerca e di ultimazione di alcuni lavori grafici.
E’ stata effettuata una uscita didattica per fotografare il castello normanno, sede del museo.
I tempi di svolgimento del progetto sono stati in tutto in circa 34 ore di attività a scuola più 4 di lavoro autonomo a casa. L’uscita per visitare e fotografre il castello si è svolta in 3 ore.
Gli strumenti che si sono utilizzati sono stati: testi e pubblicazioni su Adrano e sul Museo, immagini e materiali da libri e da internet, foto realizzate dai ragazzi,materiali di cartoleria, colori, carta, tecniche grafico-espressive.
Strumenti multimediali: macchina fotografica digitale, PC, internet, scanner, masterizzatore, word, power point, paint, videocamera digitale, movie maker
Diario di bordo riassuntivo delle attività

fig.5
1° Lezione – 2 ore - Aula
- Presentazione della proposta ai ragazzi;
- Individuazione temi da svolgere;
- Individuazione prerequisiti ed eventuali competenze in informatica con scheda;
- Riprese con videocamera digitale
2° Lezione – 2 ore - Aula
- Formazione gruppi di lavoro in base ai prerequisiti accertati;
- assegnazione tematiche ai gruppi:
- che cos’è l’archeologia;
- la città di Adrano;
- il sito archeologico del mendolito;
- la città greca di Adranon;
- il Castello Normanno;
- il Museo archeologico.
Compito a casa per i gruppi (2 ore): ricerca di testi e pubblicazioni sui vari argomenti da trattare.
3° Lezione – 2 ore – Aula
1° ora: Analisi dei testi portati da casa e scelta degli argomenti da studiare e riassumere;
2° ora: spiegazione uso e funzioni di power point.
4° Lezione - 2 ore - aula e laboratorio informatica.
Alcuni alunni in informatica cercano su internet informazioni ed immagini sui temi da svolgere; salvano il materiale su una cartella e anche su pen drive.
Altri restano in aula con l’insegnante di lettere per scrivere la sintesi degli argomenti dai testi.
5° lezione - 2 ore - aula informatica.
- Alcuni cercano immagini e informazioni da internet, altri acquisiscono immagini da testi con lo scanner e li salvano sulla cartella.
- Riprese con video camera
6° Lezione – 2 ore- aula e lab. informatica
Alcuni completano e correggono con l’insegnante di lettere le sintesi scritte.
Altri in informatica isolano ed elaborano le immagini con paint.
7° Lezione - 3 ore – aula – Piazza del Castello
- Spiegazione delle regole di ripresa fotografica;
- uscita esterna per fotografare il Castello normanno sede del,museo.
- Riprese con video camera
8° Lezione – 2 ore - laboratorio informatica
- Acquisizione nel PC, dalla macchina
- fotografica digitale, delle foto realizzate sul castello;
- esercitazione con power point
Compito per casa: scrivere con Word le sintesi corrette (2 ore).
9° Lezione - 2 ore – laboratorio informatica
- esercitazione power point;
- elaborazione immagini con paint.
10° Lezione – 2 ore- Aula
- Scelta dei disegni da realizzare dalle immagini ed inizio lavoro grafico;
- Riprese con video camera.
11° Lezione – 2 ore – Aula
- Si continua il lavoro grafico;
- si programma l’inizio della presentazione con power point.
12° Lezione – 2 ore – laboratorio informatica
- Ogni gruppo si concentra in postazione ed inizia lavoro con power point,
- Si elaborano le immagini con paint;
- Riprese con video camera
13° Lezione – 2 ore – laboratorio informatica
- si continua lavoro di gruppo con power point;
- si acquisiscono i disegni completi con scanner e si salvano in cartella.
14° Lezione – 2 ore- laboratorio informatica
- si continua lavoro di gruppo con power point;
- Si acquisiscono le riprese video nel PC:
15 ° Lezione – 2 ore- laboratorio informatica
- Dalla postazione centrale si acquisiscono dalle pein drive i vari power point completi dei gruppi sulle diverse tematiche e si inizia a copiare i vari lavori ed uniformare scegliendo colori e caratteri per un’unica presentazione finale;
- esercitazioni con movie maker
16° Lezione – 2 ore - laboratorio informatica
- Si continua il lavoro con power point;
- Si inzia il montaggio con movie maker.
17° Lezione - 2 ore - Laboratorio informatica
- si continua il lavoro con power point: si inseriscono i tempi delle transizioni delle slide e i link;
- si continua il montaggio con movie maker.
18° Lezione – 2 ore – laboratorio informatica
- si completa il lavoro con power point: si inserisce la musica;
- si completa il video backstage con movie maker: si inserisce la musica.

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