Progetto: IL GIOCO DEL QUINDICI E LE STRUTTURE DI CONTROLLO
Abstract
Il gioco del quindici e le strutture di controllo è un progetto che vuole essere uno strumento educativo che oltre a permettere al docente di comunicare alcune nozioni fondamentali dell’informatica, serve anche a far apprezzare, agli studenti, la scuola e quello che, in termini di offerta formativa, questa propone; superando le barriere di una didattica tradizionale che aimè interessa anche materie nuove come l’informatica. La proposta è quella di usare l’ipermedialità non solo dal punto di vista dell’offerta formativa, ma anche dal punto di vista della comunicazione alunno-insegnante.

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