Anno scolastico: 2008-2009
Progetti: 316 - Pagina 13 di 53
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VIAGGIO NELLA MULTIMEDIALITA’
Il corso “Viaggio nella Multimedialità” nasce con lo scopo di far conoscere le procedure di base dell’uso del computer e di software applicativi (Word, Excel, Paint, Internet) per rendere l’alunno autore e protagonista della realizzazione dei propri prodotti, in quanto libero di esprimere la propria creatività. La finalità del corso è quella di considerare il computer come uno strumento di...
Visita al… Microcosmo
Il progetto è stato realizzato da un gruppo di 20 allievi.
L’idea è nata dall’esigenza di rendere l’approccio con alcune discipline, tra cui la Fisica, il più diretto e coinvolgente possibile. Si è valorizzato l’aspetto iconografico, in cui fotografie, disegni, grafici e spot entrano a far parte integrante del testo, senza per questo tralasciare la rigorosità del linguaggio...
"Democratici o Repubblicani? Imparare la politica col Web"
Il progetto ha coinvolto 22 studenti di una classe quinta di liceo scientifico in alcune attività didattiche perlopiù autogestite (gioco di ruolo, lavoro di gruppo, ricerca e vaglio di materiali bibliografici e multimediali, redazione di un elaborato, presentazione dei risultati, valutazione degli elaborati realizzati), allo scopo di sperimentare l'efficacia di modalità di apprendimento diverse dalla lezione frontale e...
1001 storia: Quattro passi per Cigliano
Gli alunni di una classe prima media osservano con curiosità il loro territorio. Che cosa sanno dei paesi dai quali provengono? Qual è la loro posizione geografica? Che cosa si può scoprire della storia e delle tradizioni, anche culinarie, di Cigliano, in cui è ubicata la loro scuola? Il paese è quotidianamente sotto i loro occhi ma non tutto si coglie a prima vista. Occorre una macchina fotografica per...
@li tecnologiche
OBIETTIVO GENERALE
Acquisire strumenti e strategie per crescere nella gestione del proprio conoscere e del proprio sapere
ARGOMENTI
Muovendo da temi disciplinari (quadrilateri e perimetro; analisi testuale: titoli e sequenze; concetti e collegamenti; tetsi storici (Camuni ed Etruschi..) ) acquisire...
A colpi di Clic
Avvicinare i bambini di 4 e 5 anni all’alfabetizzazione informatica e rinnovare il processo di apprendimento – insegnamento con l’introduzione di strumenti tecnologici multimediali.
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